Computer-Simulation mit mehreren Wüfeln

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Min Max Würfel
  Kombinationen -   mittlere Augenzahl -
      Zahl der Würfe

   JavaScript Beispiel: Simulation mit zwei Würfeln
   <script>
   var min=1;
   var max=6;
   var runden = 2;
   var versuche = 10000;
   var e= new Array();
   for (var i=0; i<= max*runden; i++) e[i]= 0;
   for (var count=0; count < versuche; count++)
    {
     var punkte= 0;
     for (var i=0; i < runden ; i++) 
       punkte+= Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
     e[punkte] = e[punkte] + 1;
    }
   for (var i= min*runden; i<=max*runden ;i++)
     document.write("Punkte "+i+" = "+Math.round(1000*e[i]/versuche)/10+"%<br>");
   </script >
   

Oft ist es nicht möglich für Ereignisse eine einfache Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeiten zu finden. In diesen Fällen bietet es sich an, eine Versuchsreihe durchzuführen. Nachteil: die Zuverlässigkeit der Stichprobe ist schwer zu bestimmen.

Links:
auf dieser Site: SchwSystem Turniertabelle im Schweizer System berechnen
www.wiki-aventurica.de/wiki/Wahrscheinlichkeit_Summen_N-seitiger_Würfel
www.landrat-lucas.de/mint/stochastik/augensummen.xls Beschreibung des Algorithmus
http://www.stochastik-in-der-schule.de/sisonline/struktur/jahrgang05-85/heft2/1985-2_Scho.pdf Beschreibung des Algorithmus